程式是什麼?程式是人與電腦溝通的一種語言。

變數

在程式中會用到很多不同的資料為了方便記錄,我們給它起一個名字。

  1. 變數是拿來記東西的。
  2. 要給他一個名字,以便呼叫他。
  3. 名字由英文字母、數字、_、組成。
  4. 變數不是一成不變得,會隨著新的賦值而改變。
  5. 變數要宣告才能使用。

變數使用的規則:

  1. 系統定義過的不能用

2、必須英文字母或_開頭,數字在後面。

判斷式

在程式中判斷式是在有2個或2個以上的選擇時使用,給他設定一個值,如果(if)達到就執行設定的程式。否則(else)就執行設定的另外一種程式。

  1. 判斷式後面要有(運算式)
  2. 可單獨用if
  3. if()...else...
  4. If()...else...if()...,else  if(va==2)  va=2;
  5. 使用過程中要善淤運用{}

If(a>5)

{

printf(a>5\n);

Else

printf(a<=5\n);

If(a>5)

Printf(pass.\n);

}

判斷式的=一定要用2==以便淤區分。

:if(a==b)

  1. 做判斷式時,可以做了在判斷,也可以判斷後在做。

:printf(money:)  

   if(a>b)

7、判斷式的效率只到下面一行,如要很多就要加{}

 

迴圈loop

  1. 會付加判斷式,當判斷式成立,在對的時候一直跑,錯的時候停下來。
  2. 迴圈分為:do while,while,for三種可換著寫。

for比較簡潔好用。

for是連續迴圈:跑的比較快的在裡面,橫印的比較快。

要善淤利用{}

func函數/函式

  1. 由變數、判斷式、迴圈組成,函數可以有多個變數,多個判斷式。
  2. main函數是固定第一個執行編譯的函數。
  3. 函數要宣告才能使用,如有內容要回傳最後要設定回傳。
  4. 要善淤利用{}
  5. 有文字的英文字母+()叫函數。
  6. 函數是把一堆資料組合成簡單易讀的程式
  7. 函數可以用自己的看法想法寫出來,並且要讓電腦讀懂你的想法。

陣列Array

一串相同型態的變數。

 

總結

先規劃在寫,目標轉成程式碼。

 

更多相關文章:

 

C語言-質數

C語言入門[格式]

C語言-報錯解決方法-1

C語言[陣列Array]

arrow
arrow
    文章標籤
    C語言 c語言教學手冊
    全站熱搜

    淺淺 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()